LRTimelapse 2
Posts: 13,924
Threads: 188
Joined: Feb 2011
Hi, das hängt vom Betriebssystem ab. Bei 64bit kann es theoretisch sehr viel RAM nutzen. Bei Windows wird es das automatisch tun, auf dem Mac musst Du ihm das einstellen, hier beschrieben: http://forum.lrtimelapse.com/Thread-lrti...art-on-mac
Posts: 13,924
Threads: 188
Joined: Feb 2011
Im Startmenü findest Du unter LRTimelapse eine "LRTimelapse (large Memory)" Verknüpfung. Nutze doch einfach die.
Posts: 13,924
Threads: 188
Joined: Feb 2011
Ja, gibt es erst bei der 2.0
Posts: 55
Threads: 15
Joined: Jun 2012
Posts: 55
Threads: 15
Joined: Jun 2012
Posts: 13,924
Threads: 188
Joined: Feb 2011
Hi Jo, also ich arbeite auf dem PC. RAM ist wichtig, eine schnelle Festplatte oder SSD hilft natürlich auch beim lesen und schreiben der XMP Dateien.
Bzgl. des Launchers: normalerweise funktioniert der standard laucher tadellos. Er reserviert anteilig vom freien Arbeitsspeicher. Wenn Du natürlich z.B. After Effects oder Photoshop oder andere große Anwendungen laufen hast, dann bleibt u.U. nicht mehr so viel übrig für LRTimelapse. In diesem Fall hilft es, entweder LRT vor dem Start der anderen Anwendungen zu starten, oder aber z.B. den Large-Mem Laucher zu verwenden, der das System zwingt, mehr Speicher zu reservieren.
Bzgl. des Launchers: normalerweise funktioniert der standard laucher tadellos. Er reserviert anteilig vom freien Arbeitsspeicher. Wenn Du natürlich z.B. After Effects oder Photoshop oder andere große Anwendungen laufen hast, dann bleibt u.U. nicht mehr so viel übrig für LRTimelapse. In diesem Fall hilft es, entweder LRT vor dem Start der anderen Anwendungen zu starten, oder aber z.B. den Large-Mem Laucher zu verwenden, der das System zwingt, mehr Speicher zu reservieren.